Asset Modules
웹 애플리케이션을 제작하면서 HTML, CSS, JS와 더불어 아이콘, 사진, 비디오 등 다양한 Asset을 추가하게 된다. Asset Modules은 로더를 추가하지 않아도 이러한 asset 파일들을 사용할 수 있도록 도와주는 모듈이다. 쉽게 말해서 Asset Modules는 Asset 파일들을 처리하는 방식들을 모아놓은 모듈이고, 정의하는 방식에 따라 브라우저가 한 번에 다운로드하는 파일의 개수, 파일의 용량을 결정한다.
Asset Modules의 종류로는 총 4가지, asset/resource
, asset/inline
, asset/source
, asset
이 있다.
목차
- asset/resource
- asset/inline
- asset/source
- asset
asset/resource
asset/resource
모듈은 별도의 파일로 내보내고 URL을 추출한다. 다시 말해서 빌드 후 asset 파일을 출력 디렉터리로 내보내고, 해당 경로를 번들에 추가한다. (webpack 5 이전에는 file-loader
가 해당 역할을 했다)
파일을 출력 디렉터리로 내보낼 때 asset/resource
모듈은 기본적으로 [hash][ext][query]
파일명을 사용하는데, assetModuleFilename: 'static(예시)/[name][ext]
옵션을 이용하면 출력 디렉터리 안에 폴더static
폴더를 생성하고 그 안에 기존 파일 이름과 동일한 이름으로 asset 파일을 내보낼 수 있다. Rule.generator.filename
은 assetModuleFilename
의 기능과 동일하지만, asset/resource
와 asset
모듈에서만 동작한다.
// webpack.config.js
// 빌드 후 생기는 폴더 안에 images라는 폴더를 만들고 그 안에 기존 에셋 파일 이름과 동일한 이름으로 파일을 내보낸다
module.exports = {
entry: './src/index.js',
output: {
filename: 'main.js',
path: path.resolve(__dirname, 'dist'),
assetModuleFilename: 'images/[name][ext]',
},
module: {
rules: [
{
test: /\.png/,
type: 'asset/resource',
},
{
test: /\.jpg/,
type: 'asset/resource',
generator: {
filename: 'static/[name][ext]',
},
},
],
},
};
// src/index.js
import mainImage from './assets/main.png';
import subMainImage from './assets/subMain.jpg';
img1.src = mainImage;
img2.src = subMainImage;
.png
파일은 asset/resource
모듈의 사용과 assetModuleFilename: 'images/[name][ext]'
의 설정으로 출력 디렉터리(dist
) 안 새로운 폴더(images
)에 별도의 파일로 생성된다. 또한, 파일의 이름은 기존의 이름 그대로 생성된다. .jpg
파일은 asset/resource
모듈의 사용과 Rule.generator.filename: 'static/[name][ext]
의 설정으로 출력 디렉터리(dist
) 안 새로운 폴더(static
)에 기존의 이름 그대로의 파일이 생성된다.
// 출력 파일의 폴더 구조
dist
├── main.js
├── images
│ └── main.png
└── static
└── subMain.jpg
asset/inline
asset/inline
모듈은 asset의 data URI를 내보낸다. 즉, 파일이 data URI 형식으로 번들에 삽입된다. (webpack 5 이전에는 url-loader
가 해당 역할을 했다)
// webpack.config.js
const path = require('path');
module.exports = {
entry: './src/index.js',
output: {
filename: 'main.js',
path: path.resolve(__dirname, 'dist'),
},
module: {
rules: [
{
test: /\.svg/,
type: 'asset/inline',
},
],
},
};
// src/index.js
import metroMap from './images/metro.svg';
block.style.background = `url(${metroMap})`; // build 후 번들에 삽입되는 형태 - url(data:image/svg+xml;base64,PHN2ZyB4bWxucz0iaHR0cDo...vc3ZnPgo=)
모든 .svg
파일은 data URI 형태로 번들(main.js
)에 삽입된다.
Custom data URI generator
기본적으로 data URI는 Base64 알고리즘을 사용하여 인코딩 된 파일 콘텐츠를 의미하는데, 파일 인코딩을 위한 커스텀 함수를 지정하여 mini-svg-data-uri와 같은 커스텀 인코딩 알고리즘도 사용할 수 있다.
Base64: 화면에 표시되는 ASCII 문자들만 사용하여 일련의 문자열로 바꾸는 인코딩 방식
// webpack.config.js
const path = require('path');
+ const svgToMiniDataURI = require('mini-svg-data-uri');
module.exports = {
entry: './src/index.js',
output: {
filename: 'main.js',
path: path.resolve(__dirname, 'dist')
},
module: {
rules: [
{
test: /\.svg/,
type: 'asset/inline',
+ generator: {
+ dataUrl: content => {
+ content = content.toString();
+ return svgToMiniDataURI(content);
+ }
+ }
}
]
},
};
asset/source
asset/source
모듈은 asset의 소스 코드를 그대로 내보낸다. (webpack 5 이전에는 raw-loader
가 해당 역할을 했다)
// webpack.config.js
const path = require('path');
module.exports = {
entry: './src/index.js',
output: {
filename: 'main.js',
path: path.resolve(__dirname, 'dist'),
},
module: {
rules: [
{
test: /\.txt/,
type: 'asset/source',
},
],
},
};
// src/example.txt
Hello Webpack
// src/index.js
import exampleText from './example.txt';
block.textContent = exampleText; // 'Hello world'
모든 .txt
파일은 있는 그대로(여기서는 텍스트의 형태로) 번들(main.js
)에 삽입된다.
asset
이 모듈은 기본 조건에 따라서 resource
와 inline
모듈 중에서 자동으로 선택한다. 용량 크기가 8KB(default)
보다 작으면 inline
모듈로 처리되고(번들에 삽입), 그렇지 않으면 resource
모듈로 처리된다.(별도의 파일로 분리) (webpack 5 이전에는 url-loader
가 해당 역할을 했다)
Rule.paser.dataUrlCondition.maxSize 옵션을 설정해서 용량 조건을 변경할 수 있다.
// webpack.config.js
const path = require('path');
module.exports = {
entry: './src/index.js',
output: {
filename: 'main.js',
path: path.resolve(__dirname, 'dist'),
},
module: {
rules: [
{
test: /\.txt/,
type: 'asset',
parser: {
dataUrlCondition: {
maxSize: 4 * 1024, // 기준으로 4kb 로 변경
},
},
},
],
},
};
참조
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